大千世界萬物都可以成為廣告片制作的素材和靈感,藝術(shù)來源于生活,也許生活中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴就是我們?nèi)蘸筮\(yùn)用的重要因素,一個畫面的質(zhì)量高與否有的時候要看我們拍攝的效果以及選景的特點(diǎn),美是所有人追求的東西。
廣告的力量不容小覷,當(dāng)然廣告片也為分很多種形式,例如動畫廣告就是其中之一,也是近年來比較盛行的一種體現(xiàn)方式。說起來動畫,我們就會聯(lián)想到二維動畫、三維動畫等等,這些都是利用各種鏡頭剪輯到一起通過一系列的美化成為完整的片子。制作一部動畫也是需要豐富的創(chuàng)意,前期也需要與客戶進(jìn)行談判各種的磨合我們將一些創(chuàng)意和文案設(shè)計出來形成完整的大綱。

關(guān)于動畫廣告片拍攝的大體制作流程
項(xiàng)目設(shè)計:一些內(nèi)容包括劇本的繪制以及動畫場景、道具www.hxtx78.com等設(shè)計,要突出整體的動畫設(shè)計風(fēng)格(色調(diào)、節(jié)奏、情節(jié)、畫面),做好前期的規(guī)劃工作。
分鏡頭:根據(jù)劇本上面的內(nèi)容進(jìn)行實(shí)際的分鏡頭工作,手繪圖畫構(gòu)建出畫面,將一步步的分鏡頭加入到畫面當(dāng)中,并加以解釋。
粗模:在三維動畫中建立場景制作出故事的角色、道具、場景的粗略模型,為故事的模型做好充分的準(zhǔn)備。
3D畫面版:用3D粗模根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出來。其中包括軟件中攝像機(jī)機(jī)位擺放安排、基本動畫、鏡頭時間定制等知識。
分鏡動畫:參考劇本、分鏡故事板,動畫師會根據(jù)畫面版的鏡頭和時間,給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫,有人工設(shè)定關(guān)鍵幀,也有動作捕捉器。動畫調(diào)節(jié)在三維動畫中是與二維動畫類似的思考方法,但在這個工作上三維動畫有很大的優(yōu)勢。
燈光設(shè)計:根據(jù)前期的設(shè)計風(fēng)格,再由燈光師對現(xiàn)場進(jìn)行細(xì)致的描繪,把每一個鏡頭都賦予神秘的渲染氣氛,根據(jù)場景的需求設(shè)計不同的燈光。
畫面特效:根據(jù)故事的內(nèi)容、畫面的設(shè)計,由特效師進(jìn)行場景的布置,利用煙霧、火、光等進(jìn)行現(xiàn)場的設(shè)置。
分層渲染:動畫、燈光制作完成后,由渲染人員根據(jù)后期合成師的意見把各鏡頭文件分層渲染,提供合成用的圖層和通道。
配樂配聲:由劇本設(shè)計需要,由專業(yè)配音師根據(jù)鏡頭配音,根據(jù)劇情配上合適背景音樂和各種音效。片子的音樂可以作曲或選曲。這兩者的區(qū)別是:如果作曲,片子將擁有獨(dú)一無二的音樂,而且音樂能和畫面有完美的結(jié)合,但會比較貴;如果選曲,在成本方面會比較經(jīng)濟(jì),但別的片子也可能會用到這個音樂。

在完成了上面的一系列制作時,還要在這時候加上旁白,一部廣告片必須要有旁白的解釋才能對片子更加深入的理解,知道其中的意思。其中音效師會為廣告片配上不同的音樂加以修飾。一條廣告就這樣完成,最后一道工序就是將其所有的東西結(jié)合起來,完美的展現(xiàn)在觀眾的眼前。
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